В интернете читаем OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++. Эта книга от автора Сергей Гайдуков. Автор вполне сознательно использовал стандартные приемы при создании своего творения. Много интересных подробностей позволяет изучить вспомогательная литература: Le Decameron historique. T. 3. Книга производит очень сильное впечатление.     Поиск книг